צו זאָרגן אַז די פֿאַרבען וואָס AI שאַפֿט זאָלן זען אַקוראַט אין Photoshop אָדער Illustrator, מוז מען ערשט איידענטיפֿיצירן דעם פֿאַרב-ראַום וואָס דער גענעראַטאָר ניצט, און דערנאָך עקספּליציט קאָנווערטירן דעם טעקסט צו sRGB בײַם אימפּאָרט אויב אײַער אַרבעטס-פּלאַץ איז אַנדערש. דער פּראָצעס פֿאַרהיט דעם וואַשענדיקן אָדער איבער-סאַטורירטן אויסזען וואָס פּאַסירט ווען אַ בילדס איינגעבּעטעטער פּראָפֿיל איז איגנאָרירט אָדער אַנפּאַסיק געשטעלט בײַם רעדאַקטירן.
פֿאַרשטיין sRGB און Display P3 אין AI אויסגאַבֿן
מעסטער מאָדערנע AI בילד-גענעראַטאָרן שאַפֿן אויסגאַבֿן אין Display P3 אָדער Adobe RGB, פֿאַרב-ראַומען וואָס געבן אַ ברייטערן גאַמאַט ווי דער סטאַנדאַרטער sRGB וואָס מערסטע וועב-בראַוזערס און אַלטע מאָניטאָרן ניצן. Display P3 דעקט אַ ברייטערן רענגע פֿון גרינע און רויטע פֿאַרבען, וואָס פֿירט צו בילדער וואָס זען מער לעבעדיק און סאַטורירט אויף הויך-ענד דיספּלייז. אָבער, אויב מען עפֿנט אַ Display P3 בילד אין אַ דיזײַן-ווייכוואַרע געשטעלט אויף sRGB אָן פּראָפּערע קאָנווערסיע-איינשטעלונגען, קען דאָס ווייכוואַרע די פֿאַרב-ווערטן אינטערפּרעטירן אומקאָרעקט, וואָס פֿירט צו אַ טומלדיקן, גראָיעם אויסזען. אומקערט, אַ ברייט-גאַמאַט בילד צו צווינגען אין אַ ענגער ראַום אָן קאָנווערסיע קען פֿאַרורזאַכן קליפינג, וואָס פֿאַרלוירט סובטילע גראַדאַציעס אין הויך-סאַטורירטע פֿאַרבען. דער ציל איז נישט צו מאַכן די פֿאַרבען "העלער," נאָר צו זאָרגן אַז די נומערלעכע ווערטן איבערזעצן זיך קאָרעקט צו אײַער ספּעציפֿישער דיספּליי-סביבה. אויב אײַער מאָניטאָר איז קאַליברירט אויף sRGB, וועט אַ P3 בילד זען קאָרעקט נאָר אויב דאָס ווייכוואַרע מאַפּט די ברייטערע ווערטן צו אײַער ענגער סקרין-רענגע אינטעליגענטלעך. אויב אײַער מאָניטאָר שטיצט P3, קען מען האַלטן די פֿולע לעבעדיקייט, אָבער מען מוז זאָרגן אַז אײַער סופֿיקער עקספּאָרט-פֿאָרמאַט שטיצט דעם ברייטערן גאַמאַט, אַנדערש וועט די צוגעגעבענע פֿאַרב-אינפֿאָרמאַציע ווערן אויסגעוואָרפֿן אַלץ.
אויסשטעלן ריכטיקע פֿאַרב-מאַנאַדזשמענט
דיין דיזײַן-אַרבעטספּלאַץ מוז זײַן אײַנגעשטעלט צו האַנדלן פֿאַרב-רוימען באַוואָסט און נישט זיך פֿאַרלאָזן אויף סטאַנדאַרט-אַנאַגעמען. אין Photoshop, גיין צו Edit > Color Settings. פֿאַר אַלגעמיינע וועב- און דרוק-אַרבעט, שטעל דײַן Working Space אויף sRGB IEC61966-2.1. דאָס איז דער זיכערסטער באַזיס ווייַל ער איז אַלגעמיינען אונטערשטיצט. שטעל דיין Conversion Options אויף "Relative Colorimetric" מיט דעם "Black Point Compensation" קעסטלע אָנגעקרייצט. Relative Colorimetric באַוואַהרט דעם ווײַסן פּונקט פֿון דער מקור-בילד, וואָס איז קריטיש פֿאַר די באַהאַלטונג פֿון דער געוואָלנטער הויכקייט און שאַרפֿקייט פֿון AI-גענעראַטע קונסט. Black Point Compensation שטעלט זיכער אַז דינע טענעס ווערן אָנגעוויזן ריכטיק, און פֿאַרהינדערט אַז שאָטנס זאָלן נישט ווערן צו שטאַרק צעדרוקט אָדער צו הויך אַרויף. אין Illustrator, ענלעכע איינשטעלונגען עקזיסטירן אונטער File > Document Color Mode. שטעלט זיכער אַז דאָס איז איינשטיים מיט אײַער הויפּט אויסגאַב-דאַרפֿן. אויב איר דיזײַנט פֿאַר הויך-קוואַליטעט דיגיטאַלע דיספּלייז, קענט איר קלײַבן Display P3, אָבער איר מוז זיך דערמאָנען אַז אַלטע געראָטן קענען אים נישט ווידערגעבן אַקוראַט. קאָנסיסטענץ אין אײַער אַרבעטס-רוים פֿאַרהינדערט אומערײַכנטע פֿאַרבינדונגען ווען איר וועקסלעט צווישן אַפּליקאַציעס. אימער באַשטעטיק אַז אײַער מאָניטאָר איז קאַליברירט מיט אַ האַרווער-קאַליבראַטאָר אויב מעגלעך, ווייַל בלויז-ווייכוואער קאַליבראַציע איז אָפֿט נישט גענוג פֿאַר פּראָפֿעסיאָנעלע פֿאַרב-אַנטשפּרעכן.
קאָנווערטירן PNG/JPG טעקעס אָן פֿאַרלוסט פֿון לעבעדיקייט
ווען איר אימפּאָרטירט AI-געשאַפֿענע PNG- אָדער JPG-טעפּלעך, פֿאַרלאָזט זיך נישט אויף אויטאָמאַטישע פֿאָרב-קאָנווערסיע אויב אײַערע איינשטעלונגען זענען שוין אַרויסגעשטעלט. נאָכמאָל, פֿאָלגט אַ באַוואַסטן אַרבעטס-פּראָצעס צו באַוואַרענען לעבעדיקייט. ערשט, קאָנטראָלירט די בילד-איגנשאַפֿטן צו באַשטעטיקן זײַן נאַטיווע פֿאָרב-ראַום. אויב דאָס בילד איז שוין אין sRGB, איז נישט נייטיק קיין קאָנווערסיע; עפֿנט עס פּשוט. אויב דאָס בילד איז אין Display P3 און אײַער אַרבעטס-ראַום איז sRGB, ניצט דעם Edit > Convert to Profile מעניו. סעלעקטירט sRGB ווי דעם ציל-ראַום און קלײַבט Relative Colorimetric ווי דעם אינטענט. די מעטאָדע מאַפּט די פֿאָרבן וואָס פּאַסן אין דעם sRGB גאַמאַט דירעקט, ווײַל זי קאָמפּרעסירט די אויס-גאַמאַט פֿאָרבן אין דעם פֿאַראַווייליקן באַרייך גלאַט. ווערמייט ניצן "Perceptual" אינטענט פֿאַר פֿאָטאָגראַפֿישע בילדער, ווייל עס קען פֿאַרשיבן די הויעס צו שטאַרק פֿאַר פּרעציזע דיזײַן-אַרבעט. אויב איר אַרבעט גאַנץ אין אַ P3-סביבה, האַלט דעם טעפּל אין P3 אָבער שטעלט זיך אַז אײַערע עקספּאָרט-איינשטעלונגען ספּעציפֿיצירן Display P3. קיינמאָל פֿלאַטנאָט טראַנספּאַרענס נישט איידער קאָנווערטירן פֿאָרב-ראַומען, ווייל דאָס קען אינפֿירן הינטערגרונט-פֿאָרב-שיכטונגען וואָס פֿאַרענדערן די וואָהרגענע הויע פֿון טראַנספּאַרענטע ראַנדן. שפּײַכערט דעם טעפּל ווי אַ PNG מיט אַלפֿאַ-קאַנאַלן צו באַוואַרענען שאַרפֿע ראַנדן, אָדער ווי אַ הויך-קוואַליטעט JPEG אויב טעפּל-גרייס איז אַ פּריאָריטעט, און שטעלט זיך אַז די קאָמפּרעסיע-ניוואָ פֿאַרשאַפֿט נישט באַנדינג אין גראַדיענטן.
אַנפּאַסן ווייַס באַלאַנס מאַנועל נאָך עקספּאָרט
אויב אַפֿילו מיט ריכטיקער פּראָפֿיל-קאָנווערסיע, האָבן AI-בילדער אָפֿט אַ ביסל פֿאָרב-שיכטונגען וועגן זייער טרענינג-דאַטן אָדער גענעראַציע-פּאַראַמעטערס. נאָך אימפּאָרט, באַוואָרטעט דעם ווייַס באַלאַנס וויזואַל. ניצט דעם Levels אַדזשוסטמענט-שיכט צו קאָנטראָלירן דעם היסטאָגראַם. אויב דער היסטאָגראַם ווייזט גאַפּס אויף איינער זייט, אַנפּאַסט די שוואַרצע און ווייַסע פּונקטן צו שטרעקן דעם טאָנאַלן באַרייך. דאָס קאָרעגירט אָפֿט מינאָרע פֿאָרב-שיכטונגען מער עפֿעקטיוו ווי הויע/סאַטוראַציע אַדזשוסטמענטן. פֿאַר ספּעציפֿישע פֿאָרב-קאָרעקציע, ניצט דעם Curves אַדזשוסטמענט. קליקט אויף דעם ווייַסן פּונקט אין דעם בילד צו שטעלן אַ נייטראַלע רעפֿערענץ, דערנאָך אַנפּאַסט די רויטע, גרינע און בלויע קאַנאַלן אינדיווידועל צו נייטראַליזירן קיין בלענדיקע טינט וואָס איז געבליבן. למשל, אויב דאָס בילד זעט אויס צו וואַרעם, פֿאַרהויכט אַ ביסל דעם בלויען קאַנאַל אין די מיטל-טענעס. פֿאַרלאָזט זיך נישט בלויז אויף די אויגן; ניצט דעם היסטאָגראַם צו שטעלן זיך אַז איר קליפּט נישט דיטעילן. די מאַנועלע אַדזשוסטמענט גיט אײַך קאָנטראָל איבער דעם סאָפֿיקן לוק, און שטעלט זיך אַז די AI’s אָנהייב-אויסגאַב פּאַסט מיט אײַערע בראַנד-ריכטליניעס אָדער דיזײַן-אַעסטעטיק. עס איז אַ קאָרעקטיווע שריט, נישט אַ קרעאָטיווע, געריכט אויף גענוייקייט אַנשטאָט אויף קינסטלעכע פֿאַרבעסערונג.
טעסטן פֿאָרב-קאָנסיסטענץ איבער שירעמענס
פֿאָרב-גענוי אָנהענגט פֿון דעם באַטראַכטונג-געראַט. טעסט אירע סוף-דיזײַן אויף מערערע שירעמענס צו פֿאַרשטיין ווי ער איבערטראָגט זיך. באַטראַכט אירע דיזײַן אויף אַ סטאַנדאַרט לאַפּטאָפּ-שירעם, אַ מאָבילן געראַט, און, אויב מעגלעך, אַ קאַליברירטער פּראָפֿעסיאָנעלער מאָניטאָר. נאָטירט די חילוקים אין זעטיקונג און העלקייט. אויב די בילד ווירקט טומע אויף מאָבילן געראַטן, קען זיין ווייַל דער געראַט ווענדט אַן אַגראַסיווע פֿאָרב-פּראָפֿיל אָן. אין אַזעלכע פֿעלער, איבערלעגט צו שאַפֿן צוויי ווערסיעס: איינע אָפּטימיזירט פֿאַר ברייט-גאַמאַט שירעמענס און איינע פֿאַר סטאַנדאַרט sRGB. ניצט ברווזער-דיוועלאָפּער טולס צו סימולירן אַנדערשע פֿאָרב-פּראָפֿילן אויב זיי זענען פֿאַראַנען. די טעסט-פּאַזע הילפֿט איר צו פֿאָרויסזען ווי אירע צוגערער וועט וואַהרנעמען די פֿאַרבן. געדענקט אַז קיין איין איינשטעלונג גאַראַנטירט נישט אַ פֿולקאָמענע קאָנסיסטענץ איבער אַלע געראַטן, אָבער סיסטעמאַטישער טעסט לאָזט איר אויסקלײַבן דעם בעסטן קאָמפּראָמיס פֿאַר אירע ציל-קהל. דאָקומענטירט די באָבאַכטונגען צו פֿײַנען אירע אַרבעט-פּראָצעס פֿאַר צוקונפֿטדיקע פּראָיעקטן.
די פֿירער איז מערסט נוציק פֿאַר דיזײַנערס און דעוועלאָפּערס וואָס דאַרפֿן פֿאָרסעגבאַרע פֿאָרב-רעפּראָדוקציע איבער געמישטע געראַט-סביבות. ער דינט די וואָס שטעלן טעכנישע גענוי איבער סוביעקטיווע אַסטעטישע טוויקס. די וואָס אַרבעטן בלויז אין איין עקאָסיסטעם, ווי למשל נאָר Apple געראַטן, אָדער די וואָס פֿאָרציען אינטואיטיווע וויזועלע אַנפּאַסטונגען איבער טעכנישע קאַליבראַציע, קענען געפֿינען די רמת פּרטים אומניטיק און פֿאָרציען פּשוטערע, וויזועל-ערשטע טולס.
The AI Creative Workflow Guide
The reader will be able to select, integrate, and apply AI tools effectively across creative media and design workflows.
Get it — $29